饥荒(Don't Starve)最早于2013年4月23日在Steam平台开启抢先体验(Early Access)🖲 💢,正式版则于2014年4月23日发布🗻🥜 😕🚫,距今已超过10年🛫🍦🚄🛡😅。如果你是问“饥荒什么时候出的”这个经典问题🍶🌷 🦏♋️,答案分两个关键节点🚃🍅 👆:2013年4月23日首次上线测试⛵️🎠👴 🐓,2014年4月23日推出正式1.0版本📱💒🍁🐪✋。记住🌁📞 🏒🖕,所有后续DLC和重制版(如联机版🌅🥛😒🌹、海难🚓🕓🏜♏️、哈姆雷特)都是在这之后陆续更新的🐉🌋 🍦。
饥荒初版何时诞生?2013年的抢先体验开端
饥荒的开发团队Klei Entertainment在2013年4月23日将游戏以抢先体验形式上架Steam🕣🍎🚋 👦🌳🚭,当时只有单人模式🏟⛩ ✴️🧓🤫,地图随机生成🚊 🎂😤🌶,核心生存机制已经成型——你需要管理饥饿值⛲️📸 🏉🦌🌝、精神值和生命值🈁🈺🍝 🥡,收集资源🐋☀ 🌺、建造工具🦗🕎😔、对抗怪物🎲🌳 👈🥋。这个版本被称为“Don't Starve Early Access”🏩 ☹️🐄,售价14.99美元🌿 🐼✴️。很多老玩家就是从这时候入坑的🛥🛷🏭 📴🐊,当时游戏内容远不如现在丰富🏦🚓✂🍬,但基础玩法已经让玩家欲罢不能🍙🎆 😙。如果你查看Steam商店页面的历史记录🦞🍽🥣 👏🛑,会发现“饥荒什么时候出的”这个问题的第一答案就是2013年4月23日💮🏩🖖🤥🤯。
正式版发布🌉⛴🌓 😀🆚:2014年4月23日的里程碑
一年后的同一天🕛🤞🥑♌️,2014年4月23日🏦🚞🌃🌗,饥荒正式版(1.0版本)上线🦂 🐺🍻,包含完整的冒险模式🉑🈶🐨🚬、巨型生物(如鹿角怪🚧🌘😣、蜻蜓龙)⛱🕗 🆔、更复杂的科技树以及“巨人王朝”DLC的早期内容🏔 🌪。这个版本修复了大量抢先体验时期的bug🛩🎳🏍🍒,优化了性能🆗 🍴🍌,并加入了官方中文支持🕐👴🥕。对于“饥荒什么时候出的”这个疑问🚄⛰📵🦐,正式版日期比抢先体验版更有纪念意义🥕🏝 ⚰️🥊🌸,因为它是Klei宣布游戏“完成”的标志🎷ℹ🏂🐜。当时玩家可以花19.99美元买到包含本体和巨人王朝DLC的合集包🚨👶🏢 ⚠️,性价比很高👄 🥩🍠。
饥荒联机版(DST)的独立问世时间
很多新玩家容易混淆单机版和联机版🐙👵🍖🌙。饥荒联机版(Don't Starve Together🖇🌷🆗😏🏸🐗,简称DST)最初于2014年12月15日以免费DLC形式提供给单机版玩家🈷😊🍎,后来在2016年4月21日转为独立游戏并脱离单机版单独销售🦑💒🗄🙈🚫🦖。这意味着如果你问“饥荒什么时候出的”指的是联机版🚔🍀🍱 💥,答案就是2014年12月15日(首次推出)或2016年4月21日(独立发售)⛰🍤🧂🍎🔞。联机版至今仍在更新🔦🌆 🚸🥬,2023年还推出了“月亮饥荒”大版本🚀🍯 😣❤️,增加了新角色和机制🍮 🎾。
饥荒移动端与主机版的发布年份
除了PC版🕰🕹🍏 🐝📵🏈,饥荒还登陆了移动平台和主机🦖🍜 😜🕛✊。iOS版于2015年7月9日上架App Store🗝 ☮️👏,Android版稍晚在2016年1月28日发布🚅 🤠✅。主机版方面⛲⛰🍽 😮🕞🥅,PS4版于2014年12月4日发售🌖🎻♎️,Xbox One版于2015年2月11日推出🖨🐚🦂☹️。这些版本的发布日期都晚于PC原版🌕🛥 🍥,但核心内容一致🌛🎠 😌。如果你在手机或主机上问“饥荒什么时候出的”🔋📠🍰🙃,要以上述具体平台日期为准🕌🍁🎷 ✝️⛔️。比如iOS版至今仍支持触屏操作🙎⛺️🕛 🦆,但缺少联机功能🌜 🕠🏈,适合单机体验🥁🗺 🍸🍨🥦。
最后提醒🏭 ♒️🍎🕒:无论你玩哪个版本🌗🏟 🔯,记得游戏自带的“生存指南”里能查到详细版本号🍗🏜⚠️☕️。如果你刚入坑🦐 🌪🌞,建议先从巨人的统治DLC开始🥢👐,这是最经典的饥荒体验🦀🏢🦅💪。别纠结“饥荒什么时候出的”这个日期Ⓜ🚓🍯🌾🍳🌮,重点是把游戏里的火把点起来🏯 ✳️,别让饥饿值归零⛷ 🔅。
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