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命令与征服系列真正归属哪家公司?老玩家带你理清版权与开发史

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来源:游戏茶馆编辑:李雅青30910 阅读
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命令与征服是哪家公司的?核心答案:这个经典即时战略系列的版权现在属于美国艺电公司(Electronic Arts,🏮简称EA),但最初的开发商和版权持有者是Westwood Studios。1998年EA收购了Westwood,👲2003年Westwood被关闭后,命令与征服系列就完全由EA内部工作室(如EA Los Angeles、EA Phenomic)接手开发。现在你玩到的《命令与征服:📟重制版》或《命令与征服:宿敌》都是EA授权和发行的产品。

西木工作室:🔃命令与征服的亲生父母

1995年,Westwood Studios在《沙丘2》基础上打造出初代《命令与征服》,那时他们还是独立工作室,🤮归维珍互动(Virgin Interactive)发行。1995年8月31日发售的《命令与征服》PC版,直接定义了RTS的“采集-建造-作战”三环。🦮Westwood的联合创始人Brett Sperry和Louis Castle,亲自设计了GDI和Nod兄弟会的世界观。直到1998年,Westwood被EA以1.2亿美元收购,当时EA已经持有20%的股份。收购后EA继续让Westwood开发《红色警戒2》(2000年)和《尤里的复仇》(2001年),这两作至今被玩家奉为系列巅峰。

EA接手后的命令与征服:从辉煌到沉寂

2003年,EA关闭Westwood Studios,将团队并入EA洛杉矶(EALA)。命令与征服系列随后推出的《将军》(2003年)、《泰伯利亚战争》(2007年)、《红色警戒3》(2008年)都是EALA的作品。但EA的决策也导致系列走向低谷:2010年的《命令与征服4》因强制联网和剧情烂尾被玩家狂喷;2013年的免费游戏《命令与征服》直接被砍掉。直到2020年,EA才通过Petroglyph Games(由前Westwood员工组建)推出了《命令与征服:重制版》,收录了原版和《红色警戒》的4K版。现在你上Steam搜“Command & Conquer”,发行商都写着Electronic Arts。

版权归属的现实影响:现在去哪玩?

因为命令与征服是哪家公司的这个问题直接决定游戏获取渠道。目前所有正版命令与征服游戏(包括《红色警戒2》《泰伯利亚之日》等)的PC数字版,只能在EA自家的EA App(原Origin)或Steam上购买。比如《命令与征服:重制版》在Steam售价约140元,包含原版和《红色警戒》的战役、过场动画、多人模式。如果你还想玩《红色警戒2》,得去Origin或Steam买《命令与征服:终极合集》,里面打包了12款游戏。注意:EA在2022年下架了部分老游戏的独立购买,只能买合集。另外,手机上的《命令与征服:宿敌》也是EA发行的免费手游,但评价褒贬不一。

容易误会的“伪”续作和IP授权

有些玩家会问“《命令与征服:将军》是不是EA的?”“《泰伯利亚》呢?”——全是EA的。但要注意,市面上有些打着“命令与征服”旗号的同人作品或山寨手游,比如《命令与征服:现代战争》之类的,这些没有EA授权,属于侵权。真正的命令与征服系列正统作品一共就20多款,包括正传、资料片、主机移植版。如果你看到某个“命令与征服”游戏标着“由XXX开发,EA发行”,那它就是正版。唯一的例外是2009年的《命令与征服:红色警戒3》的Xbox 360版,由EA洛杉矶开发,但发行商还是EA。

最后提醒一下:如果你现在想重温经典,直接去Steam买《命令与征服:重制版》最省心,别去第三方网站下所谓的“免安装版”,那些文件往往带病毒,而且联机功能早就被EA服务器干掉了。EA虽然被骂得多,但至少保障了正版玩家的云存档和成就系统。

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